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2023-02-09 17:41:50 来源:互联网

1、首先我就说说侠客的现状:

2、缺乏控制技能;


(相关资料图)

3、法师有很多控制技能:

4、泰山压顶,30米,目标及周围12米范围,95%,晕眩5秒,

5、玄冰水龙卷,30米,目标和周围12米范围,95%,减速60%。

6、岩石破碎,30米,目标,100%,密封5秒,

7、灵沙,30m,目标,95%,减速80%,

8、冰雹,30米,目标和周围区域,33%,静止4秒,

9、沙馅,30米,目标,15%,停3秒,减速15%,

10、摄魂怪拼了,27米,睡了4秒,

11、对于魔术行业来说,

12、灵沙唱-0.4,冰雹概率50%,沙馅33%。

13、落石,30m,目标,20%,晕眩5秒。

14、哦,有很多控制技巧。大家都知道有两个大招:泰山5秒唱,水龙卷4秒唱,需要两个豆子。石破20秒比较,凌杀2.5米唱,摄魂咒27米。对于现在的空战来说,减速是无效的,相当于对长途职业无效。真正有用的是泰山,石破天惊,疯狂。

15、没有无控技能;

16、法师和羽灵甚至在一个职业里没有免控技能,但是在其他职业里有点,所以法师有镜像。我觉得这没什么好说的。

17、第一,高手在PK中的主要问题是被控,对,被控,敲12秒,开场,甩大招,很有成就感,那么接下来呢?各种职业各种各样的团控,就算是带个MM,也会大大缩短法师出手的时间,更不用说唱歌没完成中断的损失了。

18、第二,就仙与魔的区分而言,魔职业的单体控制比仙职业好。《润泽》和《魔元爆发》都增加了输出频率,《狂磐石护甲》奠定了精灵的生存能力。仙法师在失去生命力和大招上是有优势的,但是生存能力弱真的是硬伤。就PK而言,巫师完胜。

19、PS:免疫的方法,其实针对性最强的是法师,他唱歌时间长,就是攻击频率低。免疫的方法在一对一战斗中降低法师25%以上的攻击能力。

20、PS:相对于少一个实施昏迷的仙法师,20%的几率平均1秒,也就是半个小技能,重伤更大。

21、PS:妖精有凤凰,羽灵加血吃,巫师有封印,魅灵有武神。

22、那么相对来说,精灵技能能解决什么呢?

23、a、作为远程* *,看着所有的精灵控制技能,都无法配合远处的法师,所以这一项无法形成针对性的补贴。

24、二、无控技能:信仰、冥王诅咒、混元法印、绝对境界;神之触,破法经,金刚吼,这些技能都奠定了这方面正向性补贴的可能。

25、第三,攻击弱:狂暴,真灭灵战术,母子雷火法术。这三个技能很大程度上解决了法师攻击弱的问题。灵气爆发对袁也相对有帮助。

26、PS:控制才是王道!

27、然后结果出来了。作为一个巫师的精神,要不要解决豁免控制的问题?还是想解决攻击问题?还是想兼顾两边,形成个性精灵。

28、精灵技能选择:

29、无控制elf

30、信仰是唯一能解决睡眠的技能,所以如果你想专注于无控小精灵,那么这个小精灵就基本定型了。你只能用水7和火7,105来学习绝对场。一般是哈迪斯诅咒,神风,神行,混合元素的组合,那么精灵就定型了。当然这只是极端无控的情况,所以这种精灵只是堆了系统和精神力量,敏捷不需要加太多,因为信仰是需要加的。这种情况下敏捷不容易堆到100,神风的几率也是个问题。但是和哈迪斯诅咒的单挑是很灵活的,而且不管你说什么职业,打过就打,打不过我。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标签: 完美国际 巫师技能 生存能力 狂磐石护甲